PORTFOLIO © 2026GRAPHIC DESIGN / POST-PRODUCTION

CATALPAJ · 2D DESIGNER & POST-PRODUCTION ARTIST

平面设计与绘画2D DESIGN & ART视频后期POST-PRODUCTION场景地编ENVIRONMENT ART

CORE PRACTICE / 核心创作

主做平面设计与视频后期, 兼顾场景地编。

IMAGE & MOTION FIRST. WORLD AS AN EXTENSION.

/01

2D ILLUSTRATION & DESIGN

2D 插画与设计

ILLUSTRATION, POSTER & GRAPHIC DESIGN.

插画、海报与平面视觉设计。

在插画、海报与视觉系统之间游走,用颜色、形状和字体建立鲜明的叙事语气。

ILLUSTRATIONKEY VISUALGRAPHIC DESIGN
26.3.2426/3/242026
/02

POST-PRODUCTION

视频后期

EDITING, MOTION DESIGN & COLOR GRADING.

视频剪辑、动态包装与调色。

从剪辑节奏、动态包装到色彩风格,让零散素材成为有呼吸、有记忆点的完整影像。

EDITINGMOTIONCOLOR GRADING
Quason3QUASON32026
/03

ENVIRONMENT ART

场景地编

SCENE BUILDING, TERRAIN & LIGHTING.

场景搭建、地形编辑与灯光设计。

作为平面与动态之外的延展实践,从地形、构图到灯光氛围,探索空间中的叙事可能。

SCENE BUILDINGLIGHTINGLOOK DEV
荒原信标WASTELAND BEACON2025
潮汐神殿TIDAL SHRINE2024

ABOUT / 关于我

02:47 AM — STILL MAKING

I MAKE VISUALS
THAT STAY.

我的主要创作方向是 2D 平面设计与视频后期。

我的创作以 2D 平面设计与视频后期为核心,在插画、视觉系统、剪辑、动态包装与色彩之间来回穿梭。场景地编则是对空间叙事的延展,让同一套视觉思考进入更完整的世界。

MY PRACTICE CENTERS ON GRAPHIC DESIGN AND POST-PRODUCTION — WITH ENVIRONMENT ART AS AN EXPANDED WAY OF THINKING IN SPACE.

02
CORE PRACTICES
核心方向
07+
YEARS OF MAKING
年创作经验
∞
VISUAL EXPERIMENTS
持续视觉实验

LET’S CREATE / 一起创作

OPEN FOR SELECTED PROJECTS — 2026

HAVE AN IDEA IN MOTION?一起完成它。

01

2025 — 2D 平面与插画项目 / 2D DESIGN & ILLUSTRATION

02

2024 — 视频剪辑与动态包装 / EDITING & MOTION DESIGN

03

2023 — 场景搭建与视觉实验 / ENVIRONMENT & VISUAL STUDIES